İnternetin Gizli Hazineleri

Definecilerin buluştuğu blog

www.sansuresansur.org /

Zombie Shooter 2

Eylül 28, 2009

zombie shooter
Zombie Shooter ve Alien Shooter oyunları ile adından söz ettiren Sigma Team firması yeni oyunu Zombie Shooter 2′yi duyurdu. Aksiyon (Hack & Slash) tarzında olacak oyunda ilk oyuna göre geliştirilmiş grafikler, 5′ten fazla kullanılabilir araç ve birçok zombi türü bulunuyor. Oyunun ilk ekran görüntülerine bu adresten ulaşabilir, 546 MB’lık demosunu ise bu adresten indirebilirsiniz. Eğlenmek isteyen herkese demoyu denemelerini tavsiye ediyoruz.

EkleBunu Sosyal Paylaşım Butonu

AssaultCube 1.0.2

Temmuz 4, 2009


AssaultCube, eski adıyla ActionCube, first-person-shooter türündeki meşhur oyunlardan Cube temelli, Counter Strike benzeri ücretsiz bir oyun. Oyunun boyutu çok ufak fakat grafikler ve özellikler tatminkar. Online sunuculara bağlı olarak multiplayer şeklinde de oynayabiliyorsunuz.
Boyut: 40.24 MB
Oyunu indir

EkleBunu Sosyal Paylaşım Butonu

Eidos Interactive geçtiğimiz günlerde piyasaya sürülen aksiyon oyunu Tomb Raider: Underworld'ü 1.1 versiyonunu yükselten yamayı yayımladı. Oyunda bulunan bazı hataları gideren, NVIDIA GeForce 6 ve 7 serisinde görülebilen yavaşlamaları büyük ölçüde ortadan kaldıran ve bazı oynanış problemlerini düzelten 105 MB'lık yamayı bu adresten indirebilirsiniz.

EkleBunu Sosyal Paylaşım Butonu

Tomb Raider: Underworld

Aralık 19, 2008

Daha önce şurada haberini verdiğimiz Tomb Raider: Underworld nihayet bizlerle buluştu, daha karmaşık bulmacaları çözmeye ve değişik yaşam formlarıyla savaşmaya devam ediyor. Tomb Raider: Underworld versiyonunda, kahramanımız zamanının çoğunu yeraltında birbirinden değişik yaratıklarla ve çözülmesi zor bulmacalarla geçiriyor.

Oyunu oynarken ara ara gösterilen kısa filmler sayesinde heyecan artıyor. Tomb Raider: Underworld sade ve akıcı senaryosuyla sizleri aksiyon dolu maceralara yönlendiriyor. Oyunda ana görevlerin dışında küçük görevlerde yapabiliyorsunuz. Alev püskürten taştan ejderha kafaları, gizli kapılar, geçitler, kocaman heykeller ve değişik yaşam formları gibi birçok tasarım harikası görüntüyle zenginleştirilmiş, fantastik oyun severleri tatmin edebilecek düzeyde bir oyun olarak dikkat çekiyor.

Boyut : 1.20 GB

Bilgiler:
·Yayımcı: Eidos Interactive
·Yapımcı: Crystal Dynamics
·Platformlar: PC / PS3 / X-Box 360 / PS2 / Nintendo DS / Wii
·Uyarlayıcılar: Nixxes Software (PC) / Buzz Monkey Software (Wii - PS2) / Santa Cruz Games (Nintendo DS)
·Oyun Türü: Aksiyon / Macera / Platform
·Çıkış Tarihi: 21 Kasım 2008
·Çoklu Oyuncu Desteği: Yok

Sistem Gereksinimleri:
Minimum Düzeyde İstenen Sistem Gereksinimi
- İşletim Sistemi: Microsoft Windows XP / Microsoft Windows Vista
- İşlemci: Intel Pentium 4 3+GHz yada AMD Athlon 2.5+GHz
- Ram: 1GB (Windows XP) / 2GB (Windows Vista)
- Ekran Kartları: nVidia GeForce 6 serisi 6800GT (yada daha yükseği) / ATI 1800XT (yada daha yükseği)
- Ses: Direct X 9.0c ses kartı ve sürücüsü
- Dvd-Rom: Dvd-Rom sürücüsü
- Harddisk Alanı: 8 GB boş disk alanı

Tavsiye Edilen Sistem Gereksinimi
- İşletim Sistemi: Microsoft Windows XP / Microsoft Windows Vista
- İşlemci: Intel Core 2 Duo 2.2 GHz yada AMD Athlon 64 X2 4400+
- Ram: 2 GB
- Ekran Kartları: nVidia GeForce 9800 GTX or ATI HD4800
- Ses: Direct X 9.0c ses kartı ve sürücüsü
- Dvd-Rom: Dvd-Rom sürücüsü
- Harddisk Alanı: 8 GB boş disk alanı

Ekip :
Sanat Yönetmeni : ·Eric Lindstrom
Baş Artist : ·Dan Neuburger
Baş Programcı : ·Rob Pavey
Baş Tasarımcı : ·Harley Wiedow
Konsept Tasarımcıları : ·Joel Boucquemont
Marka Müdürleri : ·Kathryn Clements
Müzikler : ·Troels Brun Folmann ·Colin O'Malley

ÖN BİLGİLER

Oyunda bir yakın dövüş sisteminin yer alacağı. Eski oyunlara göre dövüş tekniklerinde bir takım değişiklikler olacak ve daha geliştirilecekler. Lara bu şekilde daha etkili olacak ve daha fazla çeşitte combat görebileceğiz. Tabii ki her şey dövüşle sınırlı değil. Legend?ta eski oyunlara göre etrafla daha etkileşimdeydik. Anniversary?de de bu durum devam etmişti, Underworld?te ise bu özellik daha geliştirilerek oyunculara sunulacak. Lara bu şekilde ulaşması gereken yere daha kolay ulaşacak, bulmacaları çözebilecek ve düşmanları alt etmek için farklı yolları devreye sokacak. Dikkat çeken diğer noktaysa Lara?nın bu hareketleri gerçekçi bir şekilde yapacak olması. Çünkü yapımda Motion Capture teknolojisinden yararlanılıyor ve Lara?nın hareketleri tamamen Motion Capture tarafından yakalanan gerçek insan hareketlerinden oluşuyor.Oyunla ilgili diğer dikkat çeken nokta teknik kısım. Grafiksel olarak Underworld daha geliştirilmiş bir şekilde sunum yapacak. En başta Lara?nın modellemesi dikkat çekiyor. Genelde her oyunda daha yuvarlak hatlara sahip olan Lara, Underworld?te yine cazibesini ve güzelliğini konuşturacak gözüküyor. Tabii ki sadece her şey Lara ile sınırlı değil. Diğer karakter modellemeleri ve çevre de eski oyunlara göre daha detaylı olacak. Çevre tasarımı da şimdilik yayınlanan materyallere bakınca vahşi doğa ve kalıntılarla istenildiği gibi hazırlanmış diyebiliriz. Hatta ekran görüntülerinde Lara?nın giydikleri bile dahil, çevredeki renkler ve atmosferde karanlık ve kasvetli bir hava hakim gözüküyor. Crystal Dynamics?in önceki oyunlarda ses olarak iyi bir iş çıkarttığı belli. Underworld?te de bu yönden eksik olmayacaktır. Yine söylenen yeni detaylara göre düşmanların artık eskisinden daha zorlu olacağı. Underworld?un önemli yeniliklerinden birini bu özellik oluşturuyor. Rakiplerimizi çevredeki objelerle etkileşime girebilecek. Çıkıntılara tırmanabilecekler. Artı olarak yapılan açıklamalarda daha zeki olacakları belirtiliyor. (alıntıdır)

demoyu indir

EkleBunu Sosyal Paylaşım Butonu

Ücretsiz Red Alert Oyunu

Kasım 12, 2008










Electronic Arts'ın Command & Conquer serisi 13.yaşına bastı ve 13. yaşının şerefine Red Alert oyununun orjinalini internet üzerinden bedava indirebilirsiniz.
Red Alert Oyununun;

Allied CD'sini Ücretsiz İndir(500 Mb)
Soviet CD'sini Ücretsiz İndir(500 Mb)

EkleBunu Sosyal Paylaşım Butonu

Tomb Raider Underworld

Şubat 23, 2008

Core Desing ve tabiki Tomb Raider fanatiklerini ve tabiki en çokda beni mutlu edecek bir haberle başlayalım. TR Underworld da Maya Efsanesini seçmelerinin nedeni olarak artık mezarlara dönme özlemimize kulak vermiş olmalarıymış. Sık sık şikayet edilen konu, gidilecek yolun çok aşikar olması hatta buraya git diye oyuncuyu zorlamasıydı. Sonunda bunun farkına varan yapımcılar Lara'yı şehirden alıp tekrar doğal ortama ve mezarlara döndürmüşler. Sıkça tekrarlanan tema, ilerleme yolunun bulunması gerektiği ve çok büyük, çözümü saç baş yolduracak bulmacaların olduğuymuş.
Bazen oyunlarda tutunacağını düşündüğümüz yerlere gidemiyorduk ya artık bu konuya da eğilmişler. Lara'nın gideceğini düşündüğümüz her yere gidebileceğini söylüyorlar. Ulaşmak istediğimiz yerlere ister kısa yoldan ister uzun yoldan yani nasıl görüyorsanız ve oynamak istiyorsanız o yolu tercih ederek gideceğimizi söylüyorlar.
Bir başka haber, kancanın işlevinin artmış olması.. Eskiden sadece duvarlarda yürümek yada atlamak için kullandığımız kancanın şimdi yıkılacak gibi görünen platformları düşmanların üzerine yıkabileceği  (TR Legend Bolivya'da ateş ederek adamların üzerine taşlar yuvarlamıştık onun gibi herhalde...) Yine bazı bulmacaların çözümünde işlevsel olarak kancanın rolü olacağı söylenmiş. Yolumuzu açmak için bazı platformları kanca yardımı ile yıkmamız gerektiren durumlar olacakmış.
Yakın dövüş, tutunarak ateş etmeyi, yayınlanan screen'lerden tahmin etmiştik. Yeni haber ise düşmanlarımızın, platforma kaçtıysak yada tırmandıysak arkamızdan geleceği.
Laracım çevre ile etkileşim içinde olacakmış. Yani bir su birikintisine bastığımızda bu bizi ilerde olumsuz yönde etkileyecekmiş. Çok suya basarsanız çamurlara bulanırsanız ilerledikçe kayganlaşan bir yapıya sahip olacağınızdan platformlara tutunamayacak yada kayacakmışsınız. Kısacası bastığımız yerlere de dikkat etmemiz gerekecekmiş.
Zor bir tırmanma yapan Lara terleyecekmiş. Ayaklarımız yüzümüz gözümüz çamur olduysa hemen gitmeyecek, suya girersek de yavaş yavaş akacakmış çamurlar. Şelale altına girince gerçekten üstümüzden akıyormuş izlenimi alacakmışız. Lara daha kaslı olacakmış (Bir sürü macera yaşamış, atlamış, tırmanmış ve kasları olmalıymış o yüzden ) Daha olgun bir Lara olacak karşımızda.
Yanan yerlerde ateşler rüzgarda salınıyormuş gibi olacakmış. En ayrıntılı bahsedilen ve iddialı olunan konu yıldırım efektleri. Yıldırım efektleri için özel çalışmalar yapılmış ve oynayanların çakan şimşeklerin etkisinden kolay kolay çıkamayacağını ve herkesin hayranlığını kazanacağını söylüyorlar.
Bütün Tomb Raider’lar da olan mekanın ciddiyetle incelenmesi konusu Underworld'de var tabiî ki… Orta Amerika’ya giden ekip bir sürü çekimler yapmış. Herşey gerçek mekana uygun olarak tasarlanıyormuş.
Lara'nın güzelliğiyle yarışacak tek şeyin ortamdaki doğal güzellik olacağı söyleniyor…
 Underworld'un serinin en iyisi olacağını iddia ediyorlar. Tartışılan konu ise oyunun iyi olması değil oyun dünyasındaki en iyi olup olmayacağıymış. 
 Doğrusu Tomb Raider Underworld'ün yapımcısı Crystal'in hiç bu kadar iddialı konuştuğunu duymamıştık. Beklentilerimize kulak verilmiş gibi görünüyor.

EkleBunu Sosyal Paylaşım Butonu